Elles avaient été annoncées dans l’agenda de la BIbliO’ et elles ont bien été suivies, les animations Jeu de rôle épistolaire et Atelier Robotique.

Deux événements à l’image de cet espace culturel qu’est la BibliO’ Victor Hugo, avec un véritable grand écart entre le retour à l’écriture dans un jeu de rôle basé sur la correspondance entre les joueurs, et la manipulation de cartes à puce et la programmation informatique. Des ateliers dédiés aux amateurs comme aux passionnés qui seront évidemment renouvelés au vu de leur succès. L’occasion aussi d’inciter les jeunes à découvrir ou redécouvrir la BibliO’ comme un lieu diversifié et enrichissant. Pourvu que ça dure!

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